Shawn Layden, ex capo di PlayStation, vede Google, Netflix, Amazon ed Apple come una minaccia per l'industria dei videogiochi

E spera che il settore del gaming sia il primo a non essere modificato dalle Big Tech.

Shawn Layden, ex capo di PlayStation, vede Google, Netflix, Amazon ed Apple come una minaccia per l'industria dei videogiochi

Parlando al GamesIndustry.biz Investment Summit di Seattle che si è tenuto nei giorni scorsi, Shawn Layden, ex capo di PlayStation, ha parlato del possibile impatto che aziende come Google, Netflix, Amazon e Apple possono avere sul mercato dei videogiochi, definendole "barbari al cancello" ed una minaccia all'intero settore.

"In questo momento, vediamo tutte le grandi aziende che dicono: 'Oh, il gaming? Porta miliardi di dollari all'anno? Ne voglio una parte'. E così abbiamo Google, Netflix, Apple e Amazon che vogliono entrare a far parte del settore e cercano di sconvolgerlo", ha dichiarato Layden. "Spero che il settore dei videogiochi sia il primo in cui ci si autodistrugge", ha proseguito. "Dove non serve un Google o un Amazon per ribaltare completamente il tavolo. Dovremmo essere abbastanza intelligenti da prevedere questi cambiamenti e prepararci a questa eventualità".

Layden ha aggiunto che alcune delle aziende più grandi "hanno capito che avere solo la tecnologia non significa poter creare un gioco", probabilmente riferendosi al fatto che Google ha dovuto chiudere la sua piattaforma di cloud gaming Stadia dopo soli tre anni e praticamente nessun titolo sviluppato da studi interni.

L'ex dirigente ha poi paragonato l'ingresso di queste aziende nel settore dei videogiochi con quello di Sony nel 1996 con il lancio della PlayStation, discutendo del modo in cui le varie parti della compagnia giapponese, Sony Electronics e Sony Music Japan, hanno lavorato insieme per rendere la console un successo.

"PlayStation sapeva che non potevamo fare quello che facevano SEGA e Nintendo e [fornire la maggior parte del software], perché non sapevamo come produrlo. Dovevamo essere la piattaforma di terze parti, quindi dovevamo prendere Namco, Square, EA, Activision", continua Layden.

"I ragazzi di Sony Music sono quelli che hanno convinto Square a spostare Final Fantasy 7 da Nintendo a PlayStation, probabilmente il più grande cambiamento di rotta. Quindi sì, non siamo stati endemici, ma penso che abbiamo portato il pezzo di intrattenimento, che ha davvero contribuito ad accelerare il successo di PlayStation".

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