EA, il CEO commenta l'acquisizione di Codemasters: lo studio potrà mantenere la sua identità "come ha fatto Respawn"
Il CEO di EA torna a parlare dell'acquisizione di Codemasters.

In una nuova intervista rilasciata a MCV, Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, ha detto che la compagnia americana non ha intenzione di trasformare Codemasters in un altro suo studio.
A seguito dell'acquisizione di quest'anno, Wilson ha detto a MCV che vuole che il team inglese continui a mantenere la sua identità unica, e che sarà trattato in modo simile a Respawn Entertainment.
"In modo simile a Respawn, il nostro orientamento non è quello di entrare e prendere il controllo di Codemasters; il nostro orientamento non è quello di entrare e trasformare Codemasters in un altro studio di Electronic Arts; il nostro orientamento è quello di fornire opportunità", ha affermato Wilson. "Questa industria è tutta incentrata sul talento creativo e sorprendente. E vediamo poco vantaggio nell'indottrinamento di questo incredibile talento creativo. Ma vogliamo fornire loro l'accesso alle cose che noi otteniamo in virtù della nostra posizione nell'industria".
Anche Frank Sagnier, il CEO di Codemasters, ha commentato l'acquisizione (via Wccftech), affermando che EA sta offrendo al suo studio molte opportunità senza, però, essere troppo invadente.
"La forza di EA sta nella vendita e marketing, l'esperienza nei giochi live service, la perfetta piattaforma di analisi, EA Access, EA Play, Origin - solo tanta ricchezza che EA porta in termini di servizi", ha detto Sagnier.
"Abbiamo avuto accesso ad ogni singola opportunità. Non sto dicendo che prenderemo tutto. Ed è per questo che è fantastico, EA sta offrendo tutti i servizi, ma non ci costringe se non va bene. Quindi è davvero il mondo perfetto a questo punto. Ed è per questo che sono così fiducioso su quanto EA possa portare a Codemasters e, speriamo, viceversa, perché loro ascoltano e anche noi ascoltiamo".
Ricordiamo che, a seguito dell'acquisizione, le licenze di F1, GRID, Dirt e Project Cars sono ora sotto lo stesso tetto dei franchise di Need for Speed e Burnout.